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花樣騎術(shù)模擬器可以逼真的模擬馬從慢步到原地踏步等動(dòng) 作?;?dòng)式屏幕上可以顯示模 擬馬進(jìn)行原地踏步,正步和空 中換步的動(dòng)作。該模擬器對教 學(xué)非常有幫助,使騎手(和教 練)能在短時(shí)間內(nèi)受益匪淺。 花樣騎術(shù)模擬器采用了以下五 項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。 馬鞍傳感器位于馬鞍下方的傳感器可以通過屏幕上的 視覺反饋告知騎手(和教練)騎手的體重 分布情況。在所有模式中,無論是自由騎 行還是花樣騎術(shù)比賽測試,該傳感器都 可以通過感應(yīng)騎手重心的前傾,后傾和側(cè) 傾,清楚的表明騎手的平衡與騎姿。 這項(xiàng)功能特別受騎手和教練員歡迎因?yàn)樗?可以糾正騎手的姿勢,定位和平衡,由此 改善騎手的騎姿和舒適程度。這種互動(dòng)式 反饋可以即時(shí)糾正錯(cuò)誤姿勢,并且監(jiān)控騎 手是否保持糾正后的姿勢。 頭部和頸部運(yùn)動(dòng)安置在頭部和頸部的傳感器可以使騎手(和 教練)通過正確使用韁繩來判斷頭部和頸部 彎曲程度。 橫向運(yùn)動(dòng)該模擬器能模擬真實(shí)的馬在慢步、快步和 慢跑時(shí)的身體橫向傾斜。同時(shí),屏幕上的 視覺圖像更加強(qiáng)了騎手對馬橫向運(yùn)動(dòng)的感 腿部傳感器馬肚每側(cè)設(shè)有三個(gè)傳感器。這些傳感器可 讓騎手通過腿部施壓來控制模擬器的運(yùn) 動(dòng),從慢步,到快步,再到慢跑,以及騎 手要練習(xí)的所有動(dòng)作。模擬器也可從慢跑 模式直接停止。 互動(dòng)式系統(tǒng)騎手可以在屏幕上回放所完成的動(dòng)作,并 且通過提供的反饋來改進(jìn),提高分?jǐn)?shù)。 馬肚上面和后面的腿部 輔助傳感器可以實(shí)現(xiàn)速 度控制。 馬鞍傳感器測量騎手的平衡和體重。 頭部和頸部的傳感器測 量彎曲度。 模擬真實(shí)的馬在慢步 和快步時(shí)身體的橫向 運(yùn)動(dòng)。 花樣騎術(shù)模擬器與真實(shí)的馬大小相近,動(dòng)作也自然,加上模擬馬術(shù)比賽場的畫面顯示,騎手仿佛身臨其境。 培訓(xùn)幫助 花樣騎術(shù)模擬器可以使騎手調(diào)整其重心,練習(xí)適當(dāng)?shù)捻\繩調(diào)控和正確的腿部施力位置 就像在真實(shí)的花樣騎術(shù)中一樣,騎手需要集中全部注意力在動(dòng)作和協(xié)調(diào)性上。 該模擬器可以完成花樣騎術(shù)比賽中的以下動(dòng)作: 初級(jí)階段以后,騎手可以無限重復(fù)中心線,對角線等其他動(dòng)作,而不會(huì)收到馬的干擾參 與,因?yàn)槟M器不會(huì)像真實(shí)的馬一樣對要練習(xí)的動(dòng)作有預(yù)期。 花樣騎術(shù)模擬器*有價(jià)值的,*逼真的花樣騎術(shù)教具 空中換步轉(zhuǎn)體 正步 原地踏步 縮短和中度動(dòng)作 Birdseye view Playback view 該模擬器可以設(shè)置三種騎馬模式: 教學(xué)模式/自由模式/比賽模式 騎手可以選擇20x40m或者20x60m的比賽場地,并且可以選 擇草場或者賽道的真實(shí)音效。 教學(xué)模式是教練的必需品,教練可以幫助騎手調(diào)整姿態(tài),甚 至在完成較有難度的動(dòng)作時(shí)也適用,例如空中換步。 騎手所運(yùn)用相同肌肉組織和騎真正的馬時(shí)一樣,因此可以實(shí) 現(xiàn)肌肉記憶而不用受到真實(shí)的馬的平衡干擾。 花樣騎術(shù)模擬器集舒適和娛樂性為一體,適合教學(xué)各個(gè)水 平、年齡段和能力的騎手。 花樣騎術(shù)模擬器可以為教練和培訓(xùn)學(xué)校提供高收入。 花樣騎術(shù)模擬器是*有價(jià)值,*逼真的花樣騎術(shù)教具。 比賽動(dòng)作完成后可以在屏幕上回放,可以選擇從裁判的視 角,從騎手的視角和從鳥瞰的視角(七個(gè)方位)。 世界上**互動(dòng)性的騎馬模擬器 7個(gè)角度回放重現(xiàn)…2個(gè)常用視角和5個(gè)裁判視角。 騎手可以通過鍵盤來切換回放視角。
暫無數(shù)據(jù)!